Portafolio_Presencial 7 y Conclusiones

PRESENCIAL 7: SÁBADO, 27 DE ABRIL DE 2019
  1. Uso de juegos lúdicos en el proceso de enseñanza-aprendizaje: El Cuadro Mágico de los Números. Interesante recurso que puede ser utilizado para el aprendizaje de la suma y la resta. 
  2. Socialización del Juego Lúdico: El Tablero de las Escaleras y Culebras. Se agrega a este juego clásico - que requiere el uso de un tablero, un dado y dos fichas - casillas en donde se encuentran los productos de los números 5, 6, 7, 8 y 9; como medio para el aprendizaje de las Tablas de Multiplicar. 
  3. CONCLUSIONES:
  • La Tecnología Educativa es de suma importancia en el proceso formativo de nuestros y nuestras estudiantes. Facilita la adquisición de nuevos conocimientos, permite visualizar imágenes, sirve de medio para concretizar conceptos, ayuda a la organización de la información, entre otros. 
  • Existe una Tecnología Educativa, tradicional o empírica por así llamarle: la pizarra, los marcadores, el yeso, el franelógrafo, los carteles, etc. Sin embargo, debemos actualizarnos en el uso de las TIC: laptop, proyector de multimedia, aplicaciones en los celulares inteligentes y en internet, software educativo, entre otros. Todo ello con la finalidad de facilitar la formación de las y los estudiantes.
  • Sin embargo, es muy importante, tener el cuidado de orientar correctamente a las y los estudiantes en el uso de los dispositivos móviles - celulares, tablets y computadoras - y la internet; ya que fácilmente se pueden convertir en un mal hábito o hasta en un vicio. Como docentes, debemos ser autodisciplinados en este sentido. 

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